La Presse
Dix ans de commerce en ligne
Date de parution: 19/12/2011Miniconomy, le jeu de commerce en ligne, célèbre son 10e anniversaire. Au cours de ces 10 ans, Miniconomy a gagné son titre comme étant l'un des jeux multijoueur les plus persistants développés en Hollande. Après approximativement 100 tours avec plus de 100,000 participants les développeurs, les frères Wouter et Mark Leenards, font la fête. Miniconomy a commencé en janvier 2002 avec un peu plus de 100 participants et a eu une croissance rapide pour devenir un jeu avec des milliers de marchants partout dans le monde. Depuis 2004 le jeu a été introduit dans le système d'éducation Hollandais à cause de sa nature précieuse et réaliste. La contribution créative des joueurs et des créateurs a transformé Miniconomy en une société en ligne: La Fédération, consistant de pays comme Cyberië et Digitalië. Dans ces pays fictifs vous pouvez commercer, devenir un politicien, fonder des compagnies, commettre des crimes et socialiser comme dans le monde réel. Il y a un journal, un livre de loi, un système d'éducation et de politique et les joueurs peuvent avoir toutes sortes de professions, allant de l'agent immobilier au maire. Le but est de construire votre propre empire commercial et de gagner le plus d'argent possible durant un tour. En compagnie de vos amis vous coopérez pour battre la compétition. Un tour de commerce dure trois semaines. "Les joueurs les plus actifs passent plus de dix jours entiers connectés pendant un tour", dit Wouter Leenards, qui a inventé et programmé le jeu. Participer au jeu est gratuit, les créateurs n'ont jamais eu l'intention de gagner de l'argent avec le jeu. Les fonds servant à payer les factures sont collectés sois sous forme de dons out d'achat de 'crédits', une monnaie utilisée pour acquérir de légers avantages dans le jeu. La fête pour célébrer ce dixième anniversaire aura lieu le 14 janvier 2012 à Amsterdam. La fête est dédiée à honorer l'existence de Miniconomy et n'a aucune intention commerciale. En 2005 Mark Leenards (28) a dédié son temps dans l'économie 'réelle' et est devenu le directeur d'un fonds de placements privé. Wouter (30) a maintenant un travail comme développeur web, mais passe encore beaucoup de temps à améliorer le jeu. Après dix ans de développement et de programmation le jeu lui donne encore un sentiment de satisfaction: "C'est étonnant de voir jeunes et moins jeunes s'impliquer dans le jeu. C'est incroyable de voir à quel point certains joueurs sont créatifs avec les fonds virtuels que nous leur donnons. Après dix ans nous avons encore des joueurs qui étaient là au tout début. Miniconomy ne devient jamais lassant".